Sega Mega Drive console | |
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Produttore | SEGA |
Tipo | Da tavolo |
Generazione | Quarta |
In vendita | 29 ottobre 1988 14 agosto 1989 novembre 1990 14 settembre 1990 dicembre 1990 |
Dismissione | 1998 |
Unità vendute | 29[1][2]-38,7 milioni[3] |
Gioco più diffuso | Sonic the Hedgehog[4] |
Predecessore | Sega Master System e SG-1000 Mark III |
Successore | Sega Mega Drive 32X, Sega Mega CD e Sega Saturn |
Caratteristiche tecniche | |
Supporto di memoria | Cartuccia |
Dispositivi di controllo | Gamepad a tre o sei tasti e croce direzionale, pistola ottica |
CPU | Motorola 68000 e Zilog Z80 |
RAM totale | 136 kB |
Servizi online | Sega Meganet, Sega Channel |
Il Sega Mega Drive (メガドライブ?, Sega Mega Doraibu), commercializzato come Sega Genesis negli Stati Uniti d'America e come Super Gam*Boy e Super Aladdin Boy in Corea del Sud[5], è una console per videogiochi prodotta da SEGA tra il 1988 e il 1998. Inaugurò l'epoca delle console dotate di microprocessore a 16 bit, basandosi sul Motorola 68000, all'epoca utilizzato da computer come l'Amiga[6]
Venne distribuita in Giappone il 29 ottobre 1988 e negli USA a partire dal 14 agosto 1989, mentre in Europa e in Brasile fu distribuita negli ultimi mesi del 1990. È stato il secondo sistema dotato di lettore CD-ROM, grazie alla distribuzione da parte della casa nipponica di un dispositivo esterno (il Sega Mega CD) che aggiungeva non solo una maggior capacità di memorizzazione ma anche potenza di calcolo al sistema, permettendo di avere velocità maggiori, grafica più accurata e, naturalmente, colonne sonore di qualità CD.[7] In Italia era distribuito dalla Giochi Preziosi.[8]
Il Mega Drive fu un grande successo, che Sega non riuscì più a ripetere con le successive console[9]. Le stime sul numero di unità vendute sono variabili; per il totale mondiale viene spesso citata la cifra di 29 milioni, ma sembra più accurata la stima di quasi 39 milioni[3]. Si vendettero circa 18,5 milioni di unità in Nordamerica, 8,4 in Europa e 3,6 in Giappone[10]. Nonostante la console fosse riuscita a ottenere un grande successo in Nord America, Europa e Brasile, in Giappone non riuscì a stare al passo con altre due console concorrenti, ovvero il PC Engine della NEC Corporation e il Super Nintendo Entertainment System della Nintendo.